此函数获取当前设置为绘图目标的表面。
可以返回几个值:
surface_get_target();
Surface or -1 (if no target surface is set)
if surface_get_target() != -1{ surface_reset_target();}draw_surface(surf, 0, 0);
上面的代码检查当前渲染目标是否是表面,如果是,则重置绘图目标。然后绘制存储在变量 surf 中的表面。