该函数将三个浮点值添加到顶点数据中。
顶点缓冲区必须已正确格式化才能使用 vertex_format_add_custom 函数接受此设置。
vertex_float3(buffer, float, float, float);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
buffer | Vertex Buffer | 要写入信息的顶点缓冲区。 |
float | Real | 第一个输入值。 |
float | Real | 第二个输入值。 |
float | Real | 第三个输入值。 |
N/A
vertex_float3(buff, 0.05, 0.01, room_width / x);
上面的代码将三个浮点值添加到正在定义的顶点数据中。