此函数更改渲染给定粒子系统的角度。
part_system_angle(ind, angle);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
ind | Particle System Instance | 要更改的粒子系统的索引。 |
angle | Real | 粒子系统的新视角。 |
N/A
var _mouse_dir = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y);
part_system_angle(pt_sys, _mouse_dir);
这将获取从实例的位置到鼠标光标的方向,并将其应用为粒子系统的角度。