draw_line

通过此函数,您可以在游戏室中的任意两个点之间画一条1像素宽的线。请注意,由于各种尺寸之间的差异,所绘制的直线可能需要使用所需尺寸绘制不同的值(x上的+/-1,y)支持的平台。

注意 如果您想使用着色器绘制形状,您应该知道大多数着色器需要以下输入:顶点、纹理、颜色。但是,当使用此函数时,仅传入顶点和颜色数据,因此着色器可能不会绘制任何内容 (或绘制某些内容但不正确)。如果您需要以这种方式绘制形状,那么应该在定制着色器时考虑到这一点。

 

语法:

draw_line(x1, y1, x2, y2);

参数类型描述
x1Real直线起点的x坐标。
y1Real直线起点的y坐标。
x2Real直线端点的x坐标。
y2Real直线端点的y坐标。

 

返回:

N/A

 

例子:

draw_set_colour(c_lime);
draw_line(50,50,150,50);

这将绘制一条从点 (50,50) 到点 (150,50) 的浅绿色水平线。