通过此函数,您可以在游戏室中的任意两个点之间画一条1像素宽的线。请注意,由于各种尺寸之间的差异,所绘制的直线可能需要使用所需尺寸绘制不同的值(x上的+/-1,y)支持的平台。
注意 如果您想使用着色器绘制形状,您应该知道大多数着色器需要以下输入:顶点、纹理、颜色。但是,当使用此函数时,仅传入顶点和颜色数据,因此着色器可能不会绘制任何内容 (或绘制某些内容但不正确)。如果您需要以这种方式绘制形状,那么应该在定制着色器时考虑到这一点。
draw_line(x1, y1, x2, y2);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x1 | Real | 直线起点的x坐标。 |
y1 | Real | 直线起点的y坐标。 |
x2 | Real | 直线端点的x坐标。 |
y2 | Real | 直线端点的y坐标。 |
N/A
draw_set_colour(c_lime);
draw_line(50,50,150,50);
这将绘制一条从点 (50,50) 到点 (150,50) 的浅绿色水平线。