此函数创建一个带有"是"和"否"两个按钮的弹出消息框。根据用户按下两个按钮中的哪一个,它返回true或false。
注意此函数仅在Windows目标上用于调试,但在所有其他目标上已弃用。
show_question(str);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
str | String | 要在弹出问题中显示的字符串。 |
if (score > 500) && debug_mode
{
if show_question("Continue to next room?")
{
room_goto(rm_Level2);
}
else game_end();
}
上面的代码将检查分数,如果分数超过500,它将询问用户是否希望继续,如果点击"是"按钮,它将转到另一个房间,但如果选择"否"按钮,它将结束游戏。