show_question

此函数创建一个带有"是"和"否"两个按钮的弹出消息框。根据用户按下两个按钮中的哪一个,它返回truefalse

注意此函数仅在Windows目标上用于调试,但在所有其他目标上已弃用

 

语法:

show_question(str);

参数类型描述
strString要在弹出问题中显示的字符串。

 

返回:

Boolean

 

例子:

if (score > 500) && debug_mode
{
    if show_question("Continue to next room?")
    {
        room_goto(rm_Level2);
    }
    else game_end();
}

上面的代码将检查分数,如果分数超过500,它将询问用户是否希望继续,如果点击"是"按钮,它将转到另一个房间,但如果选择"否"按钮,它将结束游戏。