此函数将自定义字符串显示为错误消息。
重要第二个参数仅用于向后兼容旧项目,对显示的错误对话框没有影响。
注意此函数仅供调试使用。
show_error(str, abort);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
str | String | 要在弹出消息中显示的字符串。 |
abort | Boolean | 未使用错误是否应中止游戏(true)或允许玩家忽略它(false)。 |
N/A
if (room != rm_Dungeon)
{
show_error("Error: Went to wrong area. Aborting game.", true);
}
上面的代码将检查当前房间是否是RM_Dungeon,如果不是,将显示一条错误消息。