使用此函数,您可以获取内部 Windows ID 值 (HWND,一个指针)。此函数实际上仅对需要窗口句柄调用 DLL 代码中 Windows API 的扩展写入程序有用(返回的指针应转换为字符串,然后在 C++ 中转换为HWND)。下表显示了支持的平台及其返回内容:
平台 | 返回 |
---|---|
Windows | Window HWND |
macOS | NSWindow class |
Ubuntu (Linux) | XWindow handle |
HTML5 | Canvas ID |
window_handle();
win_id = windows_handle();
以上代码将游戏窗口 ID 存储在变量中。