此函数将指定给给定轨迹的动画设置为您提供的位置。位置应为介于0和1之间的实际值。如果提供的值超出此范围,则轨迹位置将设置为该值的小数部分。假设您使用的值为0.4、1.4、2.4……这些都会将位置设置为0.4。
skeleton_animation_set_position(track, position);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
track | Real | 要设置帧的动画轨迹。 |
position | Real | 动画帧的新位置。 |
N/A
skeleton_animation_set_position(1, 0.25);
上面的代码将骨骼动画的轨迹1的位置设置为0.25,或者换一种说法,设置为距离动画开始的25%。