skeleton_animation_is_looping

使用此函数,您可以检查给定轨迹上的当前动画是否设置为循环。

 

语法:

skeleton_animation_is_looping(track);

参数类型描述
trackReal动画轨迹的索引

返回:

Boolean

 

例子:

if skeleton_animation_is_looping(0)
{
    show_debug_message("Track 0 of the skeleton animation is looping");
}

上面的代码将检查轨道0上的动画是否设置为循环。如果是这种情况,它会显示一条调试消息。