skeleton_animation_is_looping
使用此函数,您可以检查给定轨迹上的当前动画是否设置为循环。
语法:
skeleton_animation_is_looping(track);
返回:
Boolean
例子:
if skeleton_animation_is_looping(0)
{
show_debug_message("Track 0 of the skeleton animation is looping");
}
上面的代码将检查轨道0上的动画是否设置为循环。如果是这种情况,它会显示一条调试消息。