script_get_name

此函数将返回指定脚本资源的名称 作为字符串 。该名称是在 GameMaker 主窗口的资源浏览器中为脚本指定的名称。此函数还接受 脚本函数方法变量

有关脚本的更多信息,请参阅 脚本编辑器

 

语法:

script_get_name(scr);

参数类型描述
scrScript Asset要获取其名称的脚本的索引。

 

返回:

String

 

例子:

scr_name = script_get_name(Help_File);

上述示例代码将在变量"scr_name"中存储所指示脚本索引的名称。