room_restart

此函数将重新启动当前房间,就像刚刚进入一样。请注意,在调用函数的事件结束之前,房间不会重新启动,因此,如果在同一事件中,调用此函数之后的任何代码仍将运行。此函数还将触发房间结束事件。

注意 调用此函数后,您将无法在同一事件中创建对象的新实例。 有一个例外:如果您正在创建实例的对象已经标记为持久, 或其 persistent 变量在传递到 instance_create_*() 函数的 variable struct 中设置为 true,则将创建。

在后一种情况下(通过变量结构使新实例持久化),该实例的变量定义将不会被执行。

 

语法:

room_restart();

 

返回:

N/A

 

例子:

if lives < 1 room_restart();

上面的代码检查变量" lives "是否小于1,如果小于1,它将重新启动房间。