该函数可用于获取背景元素的当前比例乘数值。给定背景元素 ID(当使用layer_background_create()创建背景元素时或使用函数layer_background_get_id()时获得该 ID),该函数将返回表示用于绘制精灵的比例乘数的真实值。默认值为1。
layer_background_get_yscale(background_element_id);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
background_element_id | Background Element ID | 获取信息的背景元素的唯一ID值 |
var lay_id = layer_get_id("Background_sky");
var back_id = layer_background_get_id(lay_id);
if (layer_background_get_yscale(back_id) != -1)
{
layer_background_yscale(back_id, -1);
}
上面的代码将获取名为"Background_sky"的层的层ID,然后使用该层来获取该层上的背景元素的ID。然后,该ID用于检查元素的y比例,如果它不是-1,则设置为-1。