该函数可用于获取背景元素的当前速度乘数值。给定背景元素 ID(当使用layer_background_create()创建背景元素时或使用函数layer_background_get_id()时获得该 ID),并且该函数将返回表示用于设置精灵动画的速度乘数的真实值。默认值为1。
layer_background_get_speed(background_element_id);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
background_element_id | Background Element ID | 获取信息的背景元素的唯一ID值 |
var lay_id = layer_get_id("Background_sky");
var back_id = layer_background_get_id(lay_id);
if (layer_background_get_speed(back_id) > 0)
{
layer_background_speed(back_id, 0);
}
上面的代码将获取名为"Background_sky"的层的层ID,然后使用该层来获取该层上的背景元素的ID。然后使用此 ID 检查元素的动画速度,如果大于 0,则设置为 0。