此函数将告诉您正在检查的对象是否已标记为"物理已启用",在这种情况下它将返回true,否则将返回false。
object_get_physics(obj);
Boolean
if (object_get_physics(object_index)){ phy_active = true;}
上面的代码将检查运行它的实例,以查看从中创建它的对象是否启用了物理,如果启用了,则激活实例的物理模拟。