此函数用于返回用于给定字体的跨距值。字体必须为启用SDF的。
如果字体不存在,函数将返回 -1。
font_get_sdf_spread(ind);
Real
var _spread = font_get_sdf_spread(my_font);shader_set_uniform_f(uni_spread, _spread);
上面的代码获取字体的跨距值,并将其传递到着色器统一。