此函数获取声音文件中播放声音的位置(以秒为单位)。
该函数可以采用声音资源或声音实例。它返回:
audio_sound_get_track_position(index);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
index | Sound Instance ID or Sound Asset | 要获取播放位置的声音资源或实例。 |
if audio_sound_get_track_position(global.Music) != 0
{
audio_sound_set_track_position(global.Music, 0);
}
上面的代码检查轨道以获取其起始位置,如果不是 0 秒,则将其设置为 0 秒。